ІТКОМ - TFT-МОНИТОРЫ
TFT-мониторы
Ноутбуки
Коммуникаторы
(044) 503-04-35
  Оверклокинг - скрытые возможности вашего железа О проекте      Вакансии      Реклама      Ссылки     
 
www.overclockers.com.ua
Новости Процессоры Системы охлаждения Периферия Спецификации
Обзоры Материнские платы Корпуса и БП Сети Моддинг
Аналитика Память Накопители Игры Что и как
Life! Видеокарты Мобилити Софт Конференция

Rozetka - супермаркет электроники
 Поиск
 
расширенный поиск




 Популярные материалы
 
Новости:
Intel раскрыла значение Core i7
История одного слуха: NVIDIA выпустит x86-совместимый процессор на следующей неделе
NVIDIA добавит мощи GeForce GTX 260
Need for Speed Undercover: возвращение к истокам
Девушки на Games Convention 2008

 
Обзоры и статьи:
Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260 в сравнении с GeForce 8800 GTS, Radeon HD 4850, GeForce GTX 280 и GeForce 9800 GX2
Нужен ли геймеру четырехядерный процессор? Сравнение Core 2 Quad Q9300 и Core 2 Duo E8500
Radeon HD 4850 512MB - дерзкий новичок?!
GeForce GTX 280 против GeForce 9800 GX2. Самые быстрые современные видеокарты в сравнительном тестировании
Сравнительное тестирование GeForce 9600GT, GeForce 8800GS и Radeon HD3850




Новости в RSS









Rambler's Top100
Главная » Видеокарты » С пылу с жару – GeForce 9600 GT. Предварительный обзор





С пылу с жару – GeForce 9600 GT. Предварительный обзор
24.02.2008 |  Qntality, Bateau | Обсудить в форумеобсудить версия для печативерсия для печати





Тестовая конфигурация

Для тестов использовалась система на базе материнской платы ECS P35T-A (чипсет Intel P35), процессора Core 2 Extreme QX6700 и двух планок DDR2-800 по 1 ГБ производства Hynix. Все это добро управлялось операционной системой Windows Vista Enterprise со всеми обновлениями на текущий момент. В качестве оппонентов были выбраны Zotac GeForce 8800 GT AMP! (рабочие частоты 700/1675/2000 МГц) и ECS N8800GTS-640MX с референсными характеристиками.



Как видите на снимке сверху, GeForce 9600 GT и GeForce 8800 GT идентичны по размерам, как и системы охлаждения.

В качестве бенчмарков были взяты следующие программы:
  • 3Dmark'06. Традиционный тестовый пакет, без которого, как без рук. Тестирование проводилось в двух режимах: 1280х1024 без дополнительных опций и в 1600х1200 с 8х антиалиасингом и 16х анизотропией, максимум того, что позволяет 3Dmark'06;

  • Gears of War. Игра от Epic, создателей движка Unreal Engine 3, и, собственно, на этом движке и основана. Обильное использование постэффектов, бамп-мэппинг и повсеместное использование карт смещения для отрисовки персонажей. В общем, именно такими будут ближайшие шутеры, портированные с Xbox 360, а их готовится к выходу немало. Настройки - полный максимум при разрешении 1280х1024, только вертикальная синхронизация отключена;

  • Lost Planet: Extreme Conditions. Хотя сама игра и не оправдала всех ожиданий, буйство погодных эффектов и тени от DirectX 10 вызывают уважение. Настройки, как и в предыдущем случае, максимальные, разрешение 1280х768 (широкоформатное);

  • Supreme Commander. Для бенчмарка важно то, что в SC на свободно масштабируемой карте, размером до 80х80 км, умещается несколько тысяч юнитов, не шибко обделенных полигонами. Все это приправлено реалистичными тенями и десятками различных взрывов (благо, взрывать в этой игре есть что). В разрешении 1280х1024 и восьмикратным сглаживанием SC способен заставить "задуматься" любую видеокарту. Изрядная нагрузка ложится и на процессор, но у нас с этим более-менее в порядке;

  • Crysis. Без комментариев, пожалуй. Единственный "чистый" DirectX 10 шутер на РС в комментариях действительно не нуждается. Настройки High.


Просто "из интереса" была проведена проверка производительности встроенным средством Windows Vista, но она всем картам выдала 5.9 балла, так что говорить тут не о чем.


Результаты











Любопытные результаты, включи в тестирование GeForce 8600 GTS - было б с чего посмеяться. А тут, как видите, просто говорить не о чем - производительный DirectX 10 по разумной цене (будем надеяться, что ажиотаж не взвинтит цены до небес). Конечно, не стоит забывать, что "гвоздь программы" имеет заводской разгон, как и представитель GeForce 8800 GT. Да и тестирование является предварительным. Но даже с такими показателями уже становится интересно кто выйдет победителем в на рынке middle-end решений.


Выводы

Ясно, что неутешительным итог будет, прежде всего, для предыдущего поколения видеокарт NVIDIA. Когда есть GeForce 8800 GT 512 Мб, который и дешевле (по крайней мере, так было задумано) и быстрее GeForce 8800 GTS 640 Мб, то думать тут нечего - выбор очевиден. Но тут, как черт из табакерки, появляется GeForce 9600 GT, который вроде бы должен быть видеокартой "среднего класса", но при этом он вплотную приближается к "элите". Да, до GeForce 8800 Ultra новичок не дотянет даже при хорошем разгоне, но ведь эта видеокарта почти в три раза дешевле и гораздо экономичнее (а значит - и тише)! Вопрос "а не собрать ли у себя SLI" становится еще более актуальным.

GeForce 8600 GTS/GT забыт, как страшный сон, у нас теперь новый middle-end с ценой до $200, который позволит насладиться игровым процессом без каких-либо тормозов при более агрессивных настройках. Собственно, как это и было во времена GeForce 7600.

Не можем не отметить бренд Zotac. Продукция компании понравилась практически всем - и качеством, и комплектацией, и удобством установки драйверов, и внешним видом. При этом - ничего заведомо лишнего, но все необходимое на месте. В общем, если цена на Zotac 9600 GT AMP! не будет сильно превышать стоимости аналогичных предложений, то данная карта станет отличным выбором для требовательного пользователя.

« предыдущая страницав начало


Оцените материал
очень плохо плохо средне хорошо отлично

Обсудить в форуме (комментариев: 59)
Содержание:

Архитектура. Внешний вид
Тестирование. Выводы
Отобразить одной страницей



 
Главная | Новости | Процессоры | Материнские платы | Память | Видеокарты | Системы охлаждения
Корпуса и БП | Накопители | Периферия | Сети | Моддинг | Что и как | Конференция | Ссылки | О проекте
© 2006-2008 overclockers.com.ua

Копирование любых материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации