ІТКОМ - TFT-МОНИТОРЫ
TFT-мониторы
Ноутбуки
Коммуникаторы
(044) 503-04-35
  Некоторые вещи в этом мире созданы для разгона! О проекте      Вакансии      Реклама      Ссылки     
 
www.overclockers.com.ua
Новости Процессоры Системы охлаждения Периферия Спецификации
Обзоры Материнские платы Корпуса и БП Сети Моддинг
Аналитика Память Накопители Игры Что и как
Life! Видеокарты Мобилити Софт Конференция

Rozetka - супермаркет электроники
 Поиск
 
расширенный поиск




 Популярные материалы
 
Новости:
Google Chrome - Google выпускает собственный веб-браузер
Сладкий сюрприз: видеокарта Colorful за 19 долларов
Тепловая фотокамера определила слабое место Radeon HD 4870
ASUS представила Radeon HD 4870 собственной разработки
В течение сентября-октября выйдут пять видеокарт ATI

 
Обзоры и статьи:
Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260 в сравнении с GeForce 8800 GTS, Radeon HD 4850, GeForce GTX 280 и GeForce 9800 GX2
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Первые впечатления
Нужен ли геймеру четырехядерный процессор? Сравнение Core 2 Quad Q9300 и Core 2 Duo E8500
Radeon HD 4850 512MB - дерзкий новичок?!
Сравнительное тестирование GeForce 9600GT, GeForce 8800GS и Radeon HD3850




Новости в RSS









Rambler's Top100
Главная » Видеокарты » Sapphire Radeon X1300





Sapphire Radeon X1300
05.11.2006 |  wolfsanek | Обсудить в форумеобсудить версия для печативерсия для печати

Статья прислана на конкурс "Осень вместе с Sapphire"


Вступление

Видеокарты ATI Radeon X1300 - это младший представитель тысячной серии Radeon. Невысокая цена и поддержка последних 3D технологий - преимущества данной серии. Карта от Sapphire является одним из типичных представителей данной категории.


Особенности



Карта, традиционно для этого производителя, синего цвета. На чип установлен небольшой кулер времен Radeon 9550. Ранее такие карты от Sapphire шли с пассивным охлаждением. Видеоадаптер оснащен памятью объемом 128 мегабайт, производства Samsung и со временем доступа 5 нс.

Программа Everest выдала следующую информацию о видеокарте:



Карта идентифицируется как Х1300 LE. Стандартный чип RV515, который включает 4 пиксельных процессора, 4 текстурных блока и 2 вершинных процессора. Шина доступа к памяти 128 бит. Частота чипа 445 МГц, памяти 202(404 - DDR) МГц. Хотя должны быть 450/250(500) МГц. Очередной случай экономии в low-end секторе. Частота памяти занижена, зато шина доступа к памяти 128 бит. Это плюс данного экземпляра. Варианты от других производителей частенько бывают и с 64-битным интерфейсом.


Разгон

С помощью ATI Tool частоты удалось поднять до 640/207(414) МГц без артефактов.



Память работает на пределе, поэтому добиться от нее больше не удалось. А чип еще можно разгонять, если улучшить систему охлаждения. Но даже с таким простым кулером достигнут разгон более чем 40% по ядру.


Тесты

Для тестирования производительности использовались синтетические тесты 3DMark 2005 и 3DMark2006, а также три реальных игровых приложения - FlatOut 2, Prey и Oblivion. Средний fps в играх измерялся при помощи программы Fraps.

Тестовая конфигурация:
  • Процессор: Sempron 2500 1,4 Ггц (разогнанный до 1,8 ГГц) 754 Socket
  • Материнская плата: AsRock K8NF4G
  • Память: AM1, 2х512 МБ, DDR400, тайминги 2,5-3-3-8
  • HDD: Samsung SP0822N 80Gb
  • Windows XP SP2
  • Catalist 6.6
По итогам синтетических тестов получаем следующие результаты:



В игре FlatOut 2 было выставлено разрешение 1024х768, максимальное качество текстур, сглаживание 2х, анизотропная фильтрация 8х.



В Prey детализация и эффекты установлены на максимум при отключенных сглаживании и анизотропии.



Первый запуск Oblivion показал насколько данный видеоадаптер слаб для этой игры. Пришлось качество графики уменьшать почти до минимума. Разрешение 1024х768, все тени в игре отключены, дальность видимости и прорисовки всех объектов, персонажей и травы установлено в значение 50%, bloom включен. Сглаживание и фильтрация отключены, текстуры на минимальном значении. Использовалась версия игры.1.1.511 от 1С. Тестирование проходило на локациях около Синей дороги. Красот игры с такими настройками особо не почувствуешь.



Результаты игровых тестов:



Низкая производительность по всем параметрам. Хоть видеокарта и поддерживает все современные графические технологии, но увидеть их все равно не удастся. Особенно это заметно на фоне такой игры как Oblivion. Только в FlatOut 2 можно получить нормальную производительность, и то при условии уменьшения качества графики относительно того, которое было установлено в тесте. Играть в Oblivion не рекомендуется вообще, чтобы не портить впечатление о визуальной составляющей игры. Добиться нормальной производительности можно только с разгоном и то практически при минимальных параметрах графики.


Выводы

Разгонный потенциал видеокарты Sapphire Radeon X1300 порадовал. При штатном охлаждении увеличение частоты по чипу составило 44%. Прирост производительности в синтетических тестах при этом равнялся 11 и 15% для 3DMark03 и 3DMark06 соответственно, в играх - 15 (FlatOut 2), 34 (Prey) и даже 70% в Oblivion. Правда, приемлемого fps так и не удалось добиться - все упирается в медленную память.

Стоит отметить, что в одной ценовой категории с данной видеокартой находится, к примеру, Radeon Х700 128Mb, которая за те же деньги обеспечивает производительность значительно выше. Даже разгон не спасает ситуацию. По итогам тестирования рекомендовать Х1300 для покупки (даже в качестве альтернативы встроенному видео) не позволяет совесть. За те же деньги лучше взять карту из старой серии ATI или конкурента от NVidia. Но положительным моментом является то, что вариант от Sapphire идет с полноценным 128 битным интерфейсом доступа к памяти. В классе карт Х1300 это без сомнения преимущество, поскольку предложения от таких фирм как ASUS и Gigabyte, к примеру, хоть и имеют чуть более высокие частоты, но выпускаются с 64-битной шиной.


Выражаю благодарность магазину Sollers (г. Харьков) за предоставленную видеокарту.



Оцените материал
очень плохо плохо средне хорошо отлично

Обсудить в форуме (комментариев: 8)





 
Главная | Новости | Процессоры | Материнские платы | Память | Видеокарты | Системы охлаждения
Корпуса и БП | Накопители | Периферия | Сети | Моддинг | Что и как | Конференция | Ссылки | О проекте
© 2006-2008 overclockers.com.ua

[Спортивные детские праздники игры, день рождения ребенка с программой.,учебный центр юзабилити,доска объявлений юридические услуги юридические услуги юридическое сопровождение]
Копирование любых материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации