Голос внутри требует скорости О проекте      Вакансии      Реклама      Ссылки     
 
www.overclockers.com.ua
Новости Процессоры Системы охлаждения Периферия Спецификации
Обзоры Материнские платы Корпуса и БП Сети Моддинг
Аналитика Память Накопители Игры Что и как
Life! Видеокарты Мобилити Софт Конференция

ВНИМАНИЕ! Мы не рассылаем спам! ВНИМАНИЕ! Спам от имени нашего сайта - мы не рассылаем спам и не производим каких-либо других массовых рассылок
Rozetka - супермаркет электроники
 Поиск
 
расширенный поиск


 Популярные материалы
 
Новости:
Платформа Intel LGA1366: цены на грани фантастики
k|ngp|n вернулся! С новым мировым рекордом в 3Dmark 2006
Фото дня: четырехъядерный процессор Lynnfield LGA1160
HIS анонсирует Radeon HD 4850 с новым кулером
Hybrid CrossFire: небольшой эксперимент

 
Обзоры и статьи:
GeForce 9500 GT с GDDR2 и GDDR3. Сравнение с Radeon HD 3650 и GeForce 8600 GT
В поисках идеального корпуса: Cooler Master Stacker 830 SE и Mystique 632S
Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260 в сравнении с GeForce 8800 GTS, Radeon HD 4850, GeForce GTX 280 и GeForce 9800 GX2
Бюджетные многоядерные процессоры AMD - Phenom X3 8450 и Phenom X4 9550. Тестирование и сравнение с Core 2 Duo E4400
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Первые впечатления




Новости в RSS









Rambler's Top100





S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky выходит 29 августа
30.03.2008 | 00:24 | wolfsanek
версия для печати версия для печати



Ожидаемое продолжение популярного шутера S.T.A.L.K.E.R задерживается. Первоначально Clear Sky планировалось выпустить уже в мае этого года, но на днях компания GSC Game World официально сообщила о переносе релиза. Игра должна поступить в продажу 29 августа.

Новая часть игры является предысторией оригинальной истории S.T.A.L.K.E.R'а. Сюжет игры разворачиваются в 2011 году, за год до уже известных по первой части событий. Серия аномальных выбросов сотрясает зону. Безопасных и проверенных путей больше нет. Аномалии могут появляться в любом месте. Одиночки и целые экспедиции пропадают внутри Зоны. Катаклизм приводит к нарушению относительного равновесия между группировками. Разгорается война, и теперь каждый за себя. Нам предстоит сыграть ключевую роль в цепочке событий, который подведут нас к отправной точке оригинальной игры.

Игра порадует фанатов новыми локациями - Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти. Разработчики обещают доработанную концепцию аномалий и артефактов. Система апгрейда брони и оружия тоже получит нововведения. В частности, появится необходимость периодического ремонта оружия, защитные костюмы и бронежилеты наконец-то не будут долговечны и будут подвержены износу. Обновленный AI порадует более реалистичным поведением противников, которые научились преодолевать динамичные препятствия и пользоваться гранатами. Будет доработана система симуляции жизни, изменится поведение животных, игровые NPC порадуют разнообразным поведением. Надеемся что разработчики уберут навязчивый респаун противников в некоторых локациях, как это было в первой части. По традиции, концовок в игре будет несколько. Выбирая одну из сторон в войне группировок, мы сможем любую из них привести победе. Да и сами боевые действия обещают стать более масштабными и массовыми.

Графическая часть игры значительно улучшится. Оценить обновленный движок X-Ray 1.5 мы можем уже сейчас по скриншотам.

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Высокая детализация, новые визуальные эффекты размытия, изменения глубины резкости и адаптации зрения (depth of field, motion blur, eye adaptation effect ). Также появится поддержка DX10-рендеринга.

Как видим, список нововведений достаточно богат. Интересный геймплей и высокотехнологичная графика без сомнения увлекут игроков. Вот только осталось дождаться 29 августа. Будем надеяться, что ожидать продолжение не придется так же долго, как и первую часть.




Обсудить в форуме (комментариев: 12) URL новости
Оцените материал
очень плохо плохо средне хорошо отлично

«29.03.200831.03.2008»







 
Главная | Новости | Процессоры | Материнские платы | Память | Видеокарты | Системы охлаждения
Корпуса и БП | Накопители | Периферия | Сети | Моддинг | Что и как | Конференция | Ссылки | О проекте
© 2006-2008 overclockers.com.ua

Копирование любых материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации